ps2寂静岭起源中文 寂静岭 起源psp
1.寂静岭 讲的是啥
2.想玩寂静岭,觉得没必要每部都玩,又不想遗漏重要的剧情,玩哪几部?
3.PS2寂静岭起源金手指
4.PS2上哪一作寂静岭最好玩
5.ps2寂静岭起源有中文吗
你的问题就是我的问题.我找到了.哈哈哈哈哈哈
Xp
(M)
90293E40 00832021
或
90293CE0 0C0C9BA4
P1 Press Select To Skip FMV
202F9950 8C620000
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202F9950 24020001
Infinite Health
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Never Reload
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Never Reload With Max Clip
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Infinite Ammo
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Max Infinite Ammo
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Extra Ammo
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Infinite Items
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Max Infinite Items
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Extra Items
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P1 Press L3+R3+L1+R1 To Suicide
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200C0224 AE210E80
200C0228 03E00008
200C022C C6200E80
20121F98 0C030088
P1 Press R3+R2 For Normal Speed
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20121F98 0C030088
Activate Cheat Codes
God Mode
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Quick Death Enemies
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Unlock Extra Options
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Noise Filter
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Extra Blood
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Always Bloody Foot Steps
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寂静岭 讲的是啥
第一个一定会获得的衣服是 黑色皮夹克套装 通关一次可以获得 无任何作用
随衣服赠送的还有一个威力强大的近战武器 铁月拳套 (秒小兵专用打BOSS也很犀利)
第二个也就是在一周目过后也有可能会获得的全地图探知的 探险家衣服 获得条件是查看地图次数不超过25次 据PSP版的功能是可以显示地图上所有可获得的道具(实际作用有待考证)
第三个如果你在第一周目不开灯或者是开灯时间不超过三个小时的话可以获得细胞分裂 游戏里的客串 纳米隐身服装 并外带一个 红外夜视镜开不开都可以感觉对眼睛伤害挺大的,据PSP版介绍说是关上胸灯的话会隐形,不过怪物还是会攻击你。
第四个衣服是收藏者协会的会员服装,搜集物品(任务道具不书算)超过500个,据说这500个道具里可包括子弹的数量(有待考证)不过这件衣服确实比较好获得多注意一下场景就周围就可以找到很多东西,据PSP版功能介绍是搜集时可以获得额外的数量。(这个衣服在PS2版好像确实有这个作用)
第五件是屠夫套装+一把大砍刀,在打最终BOSS前击杀300个怪物就可以获得这件很血腥的衣服,不过一周目很容易获得不过不如拳套管用伤害也没拳套高但是又和拳套一样同属近战武器所以用它跟用拳套虽然击杀率都会算在紧张武器上所以还是建议你用拳套。
第六件是消防队员的消防服装+消防斧头,在游戏开始的或者中80秒内救出艾丽莎就可以获得,据PSP版介绍说穿上这件衣服在火灾中将不会在受伤,不过我就问了这个游戏除了序章以外哪里还有火灾.........(据考证无效)
第七件,从这件开始就不一定或是一定不会再第一周目过后获得了。
一件有些脏兮兮红色运动服(没有比这件衣服更实用的了),如果你的通关时间在两个小时以内的话就可以获得这个衣服,这个强大的衣服可以让你从此跑步再也不会喘吁吁的了你可以一路狂奔至目的地至于那些想要找你“唠嗑”怪物呢你可以基本无视。
第八件一件比较蛋疼+搞笑的衣服,说它蛋疼因为你要获得它需要在不存档的情况下通关才能获得它,说他搞笑因为它的存在直接让整个恐怖的游戏变的多了一个让人可以不害怕的笑点,一件小狗的玩偶服装,据PSP版功能介绍说,它可以让所有的怪物不会主动来攻击你,不过据我考证它完全没有效果。
第九件衣服是外星人结局后连同一把无限的激光枪送给你的宇宙外交大使服装。
第十件服装是另一个比较蛋疼的衣服,在游戏里,慢跑22.5公里以上才可以获得的慢跑者衣服(于是我就穿上那件有些脏兮兮的运动服在去汽车旅馆的路上绕啊绕啊绕啊…………,不是我不认识路为了这件衣服我曾经无数次往返那让我恶心的要吐的分岔路口究竟自己跑了多远你根本无法正确预算我只能在路上往返寻找怪物开枪就虐杀啊只能这样来宣泄我的郁闷情绪,顺带把屠夫的称号和结局也拿到吧,这样的想法让我一直压抑着那想砸机子的冲动- -#)
第十一件这个衣服的获得方法更加加强了我想砸机子的冲动虽然一种怀念的味道告诉我淡定吧淡定吧时间总会冲淡一切的,你只需要在二周目进行游戏的时候输入“魂斗罗”三十条命的秘籍你就挥获得一件 文森特 COS PLAY服装,具体是谁我就不解释了。
这里还有最后三件衣服分别是 :
绿色迷彩军服(武器伤害提升,武器击杀怪物在75%以上可获得)
坏小子帮派服装(提升投掷武器杀伤力,近身武器击杀在75%以上可获得)
摔跤手服装(提升徒手攻击的杀伤力,徒手击杀怪物在50%以上可获得)
以上三种服装只要达标就能获得不一定要一定在击杀率以上,另外除了前两件衣服外,摔跤手的衣服比较怨念至深一般是不会有人去搜集的,不过还是有一些喜欢挑战极限的伙计去搜集它,在此我来说一下我个人的获得方法方法。
第一个BOSS可以直接用拳头了结,这种怪物以后满大街都是。
在医院碰到的第一个护士也直接用拳头了结或是无视直接进门反正以后不会再从这回来了以后在路上碰到的怪物全都无视,然后是第二个BOSS主角母亲的怨念比较深所以毫不犹豫的拿枪解决吧或者拿 铁月拳套 三拳弄死他不过这样是算的近战武器杀伤率不是徒手而且要杀就只能选择一个要么用 拳套 要么用枪只能选一个,如果你这么做了的话你的徒手击杀率虽然下降了但是还在达标线以内,不过重要的是你一定要记得自己杀了几只怪物了而且一定要记得实用什么方式屠杀的,然后继续解说从第二个BOSS开始后面的三个BOSS全用枪来解决如果你前面的BOSS是用拳套杀的话哪就用拳套来杀,现在你的徒手击杀率很不妙是么?那是当然的,所以在即去打最终BOSS前,或是打完第一个BOSS后随便再找三个或是四个小怪物用你的 拳头 去跟他们“谈判”去吧,然后是该住手的时候了。
现在看看你的怪物击杀率:
徒手击杀:1+1
(如果你是把第一个护士用锤子办掉的话那么这个+1就应该加到下面去)
近战武器 或 击杀:2+1
(这里的+1是指的最终的BOSS)
好了现在加上你在游戏里前期用拳头击杀怪物和在游戏中后期一些挡道的非杀不可的,用拳头解决的话,这里的比率就会稳稳的上升到50%以上了。
恭喜你努力带来了成功的结果最终BOSS击杀后继续下一周目的游戏时你就可以获得 这个纯粹的 搜集用的衣服了,虽然它真的不怎么好看也不怎么实用。
想玩寂静岭,觉得没必要每部都玩,又不想遗漏重要的剧情,玩哪几部?
一、寂静岭
原名:Silent Hill
1999年1月发行。
材料:“SilentHill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功,而且对之后的几部《寂静岭》续集产生了极其重要的影响。
美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),阿蕾莎觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物Flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为Dhalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael引出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿海瑟(Heather,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。
有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以雪丽是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她意识到了自己已经死亡的事实,精神崩溃,最终“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。
二、寂静岭2
原名:Silent Hill 2
2001年9月发行。
Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2 ”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列
1、剧情·表
我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”嗯?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。
整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦……完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!……那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。
2 、剧情·里
很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。可惜的是,mary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。
……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。
三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗?
而mary在这三年里,也逐渐逐渐地变得不再像从前那样漂亮动人。鱼尾纹已经慢慢爬上了她的额头,皮肤的光泽也渐渐地暗淡下去。james明白,mary她已经老了,无可避免地老了。每当james感受这个令人沮丧无比的事实,他心里似乎就有另外一个声音在鼓励他:杀死mary吧!杀死她,你就解脱了!
最开始james根本就不去考虑这个无稽的念头,可是渐渐地他又想,也许mary真的死了,自己也好受一点吧?虽然james明白这是个极端罪恶和无耻的想法,但却总是挥之不去,而且他几乎就要付诸行动了。mary,终于死了。但是james却并没有松口气,心里的自责反倒越来越重,越来越深。他心里一方面对自己说,mary死了,你可以去寻找另一个全新的开始了;另一方面却又对自己说,你不是成天想你的妻子死吗?现在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你这种自私罪恶的念头害死了她!
在这样的心理矛盾中,james慢慢觉得,的确是自己杀死的mary,是他自己亲手杀死的mary!
就在james的精神快要崩溃的时候,收到了一封署名为mary的信。信里,她的妻子mary对他说,james,还记得那个留下我们美好记忆的小镇“寂静岭”吗?在那里,我们都很开心。现在我也在那里,在那湖边旅馆里,我等着你。
原来mary并没死!她在寂静岭等着我!半信半疑却又欣喜若狂的james开着车,朝寂静岭走驶去……
寂静岭2的结局:
1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭。
2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开寂静岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入寂静岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……
在寂静岭2中,寂静岭与其说是一个邪恶之地,不如说是一个神圣之地。每一个被召唤到此地的人,都有自己解不开的心结,而寂静岭中所出现的怪物都是从自己内心中折射出来的,每个身在此处的人都要与自己心中的邪念战斗抗争从而得到自己的救赎。相反,如果身在此处的人类,不想得到救赎就会被其他人类惩罚。Eddie就是这样而死,而Angela也是基于寻找自己的救赎这样的目的下独自走上燃烧着宛如地狱之火的阶梯,而主角James不管是哪种结局(除了MARIA结局) 都解开了自己的心结,得到了救赎。
三、寂静岭3
原名:Silent Hill 3
2003年 7月 发行。
《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。
音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。
游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMMHeather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)
剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。
PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。
四、寂静岭4 密室
原名:Silent Hill4 The Room
2004年9月发行
在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9VG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。
与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦。
目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。
注:侵食度指的是指自己房间的除灵率,80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快,后期女主角的受伤程度对这个也有影响。
结局:
根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存,游戏总共有四种结局:
1、最差结局:21 Sacraments
要求:302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在BOSS战中生存。
结局情况:小Walter将会进入被诅咒的302房间。在此之后,警方在寂静岭郊外发现五具尸体,而Eileen也在其中,之后警方进入302房间发现Henry的尸体, 之后公寓管理员的尸体在公寓内被找到。
2、差结局:Eileen’s Death
要求:302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在BOSS战中生存下来。
结局情况:Walter被击败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常,但是在新闻中能听到关于Eileen在内的五人神秘死去的消息。
3、好结局:Mother
要求:302房间的鬼魂未被驱逐干净,Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。
结局情况:数日之后,Henry前往医院探望康复之中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道,他们将会再回到公寓去。
4、最好结局:Escape
要求:302房间的鬼魂驱逐干净,Eileen也在决战之后成功地活了下来。
结局情况:同样是数日后Henry前往医院探望Eileen,不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所。
五、寂静岭 归乡
原名:Silent Hill Homecoming
译名:寂静岭 重归故里;寂静岭 归乡等
游戏类型:恐怖生存(动作冒险)
发行公司:Konami(日本)
发行日期:美国 2008年9月30日(PS3、Xbox360)
登陆平台:PS3,Xbox360,PC
发售价格:美国PS3、Xbox360 $59.99
游戏人数:1人
游戏分级:美国ESRB分级 17+(适合成人,内容血腥暴力,有关于性的内容)
大概剧情:
寂静岭5中的主角Alex Shepherd,从游戏中的装扮来看其应为一名士兵。玩通关的人应该都知道,他根本就不是一个士兵,一切都是他的幻想。他因为害死了弟弟,过于自责而导致精神崩溃,后来被他父亲送进了精神病医院。在接受治疗的时候由于治疗的副作用,导致他的意识产生混乱,把他的理想(当兵)给误认成为已发生的现实,而他也一直认为自己进医院是因为在战场上受了伤,而不是被强迫送进了精神病医院,这是游戏开始时的一个(因为游戏宣传里一直在说主角是个士兵)。但值得注意的是,他的战斗技能明显强于一般人,就像他真的曾经当过兵一样(Alex是历代公认最强主角这一点毫无争议),这个应该怎么解释呢?显然,可以套用上面的理论,因为他认为自己当过士兵,所以他就真的变成了一个士兵,不仅在他自己的意识当中是这样。由于他受过精神创伤,他的意念波是强于正常人的,因此他附近的人可能也会受他的影响,误认为他是一名士兵,除了那些已经知道事情真相的人。(5代的台词比较暧昧,不能说有100%确切的证据能证明后者,不过他自身的强度已经能够证明前者了)或者是因为其父亲(一名军官)从小的训练。
其次,关于这代表里关的本质,熟悉这个系列的同学都知道,每个系列的表里关都是有其“主人”的,1代和3代世界之主就是Silent Hill全系列当中意念力最强之人——小魔女Alessa,因此1代和3代的世界都可以称得上是Alessa的精神世界的体现(医院地下的铁丝网世界、祭祀用的血肉模糊的尸体、暗无天日的世界、等等),4代的世界之主则是怨念超强的孤儿Walter,他对母爱的无限渴望造就了他超强的意念力,在他自杀之后,他的意念场脱离了他的肉身,转移到了他怨念的所在地——302房间,这使得他在自杀之后仍然得以存在于人们的精神世界当中继续完成他的仪式,2代的世界就比较复杂,它没有一个固定的主人,而是由James、Mary、Angela和Eddie等人的意念共同编织的,这几个世界相互制约、相互影响,而5代的情况就类似于2代,世界的共同主人是被“献祭”的四个孩子——Joseph、Scarlet、Nora和Joshua(游戏里的四大Boss),而四位家长、主角Alex、几位配角和教团也都参与这个世界的构建。
结局达成条件
“三角头”结局 - 不宽恕父亲,不杀母亲并且不救黑人警察。
“溺水”结局 - 不宽恕父亲但杀了母亲。
“好”结局 - 宽恕父亲和杀了母亲。
“医院”结局 - 宽恕父亲和不杀母亲。
“UFO”结局 - 不宽恕父亲,不杀母亲但拯救黑人警察。
服装获得条件
三角头铁头盔装 - 达成“三角头”结局
军人装 - 达成“溺水”结局
卡车司机装 - 达成“好”结局
医院护理员服装 - 达成“医院”结局
DEPUTY服装 - 达成“UFO”结局
年轻ALEX服装 - 标题画面输入“上上下下左左右右AB
隐藏武器
圆锯 - 通关一次(任意结局), 在SHEPARD家的车库获得
激光手枪 - 通关一次(前提为一周目打出“UFO”结局),在JOSHUA房间角落的柜子上获得
[编辑本段]《寂静岭》游戏系列外传
一、寂静岭 起源
原名:Silent Hill Origins
PSP寂静岭 2007年11月06日发行
寂静岭 起源,是该系列游戏,首次在PSP平台推出。寂静岭起源内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。
本次的寂静岭:起源 游戏中一些捡到的冷兵器都有一定的耐用程度,当武器使用到达一定程度会自动损坏无法使用。值得一提的是,当主角身上没有可以与怪物对抗的武器时,主角可以用拳头与敌人战斗,这是前几作未出现过的。
在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机、胸灯再次回归。
起源的结局有3个结局,除了GOOD END、BAD ENDING,以往恶搞的UFO结局也回归,UFO结局让不少老SH FANS感到亲切。
在游戏特别奖励中,起源主角Travis共有15套衣服,能永久使用的武器有拳击手套、屠夫的刀、外星人的激光枪。
关于起源 游戏中出现的屠夫,有点类似与寂静岭2的三角铁头怪,同样是产生于自主角内心,不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀的一面。
全结局达成
GOOD ENDING
正常情况下杀死最终BOSS,就能得到GOOD ENDING。在这个结局中主角安心地离开寂静岭,而Alessa也获得重生并成功诞下孩子……
BAD ENDING
多杀怪(保险点杀300个,顺便把屠夫称号也拿了),最终战使用近身攻击杀死最终BOSS(不要用枪),就是BAD ENDING。在这个结局中主角被绑在台上,成为祭品……
UFO ENDING
游戏二周目中,在一开始得到寂静岭的地图后,来到下图的位置,可以得到汽车旅馆502房间的钥匙。然后剧情发展到汽车旅馆后,来到表世界的502房间,使用钥匙开门,就是UFO结局了。
PS2寂静岭起源金手指
LZ,寂静岭每一作都有不同的剧情和内涵,大概关联的作品分为两系,萨米尔篇和圣母篇。
萨米尔篇围绕阿蕾莎这个核心人物展开,剧情关联作品是寂静岭1(PS,PC),寂静岭3(PS2,PC),寂静岭起源(PSP,PS2)。寂静岭破碎的记忆(PSP,WII)是第一作的重制版,在此不多说
圣母篇关联作品是寂静岭2(PS2,XBOX,PC),寂静岭4房间(PS2,XBOX,PC),寂静岭归乡(PS3,XBOX360,PC),圣母篇相关作品的剧情没有特定联系,基本上属于剧情独立。所以说,如果LZ想要真正弄明白寂静岭系列的精髓有条件的话最好每一作都尝试一下。如果推荐,个人认为寂静岭2的人文气质比较高,可以好好的体验一下。
PS2上哪一作寂静岭最好玩
Xp
(M)
90293E40 00832021
或
90293CE0 0C0C9BA4
P1 Press Select To Skip FMV
202F9950 8C620000
D06CBE42 0000FFFE
202F9950 24020001
Infinite Health
20136178 E6000BDC
Never Reload
20137F7C 00000000
Never Reload With Max Clip
20137F78 240203E7
Infinite Ammo
2018FA08 00000000
Max Infinite Ammo
2018FA04 240203E7
Extra Ammo
2018FA04 00441021
Infinite Items
20190A8C 00000000
Max Infinite Items
20190A88 240303E7
Extra Items
20190A88 00661821
P1 Press L2+R2+L1+R1 To Replenish Health
1012EF84 00000007
D06CBE42 0000F0FF
1012EF84 00000003
P1 Press L3+R3+L1+R1 To Suicide
D06CBE42 0000F9F3
2012EFA8 14830000
D06CBE42 0000FFFF
2012EFA8 1483000A
P1 Press R3+L1 For Double Speed
E005FBFB 006CBE42
200C0220 3C014000
200C0224 AE210E80
200C0228 03E00008
200C022C C6200E80
20121F98 0C030088
P1 Press R3+L2 For Triple Speed
E005FEFB 006CBE42
200C0220 3C014090
200C0224 AE210E80
200C0228 03E00008
200C022C C6200E80
20121F98 0C030088
P1 Press R3+R2 For Normal Speed
E005FDFB 006CBE42
200C0220 3C013F80
200C0224 AE210E80
200C0228 03E00008
200C022C C6200E80
20121F98 0C030088
Activate Cheat Codes
God Mode
2013617C AE010F64
Quick Death Enemies
1012EEE8 00000003
2012EF08 10000004
Unlock Extra Options
203387EC 00000000
Unlock All Maps
20338804 00000000
Noise Filter
101E4456 00001000
Extra Blood
00338994 00000001
Always Bloody Foot Steps
00338614 00000001
ps2寂静岭起源有中文吗
说起PS2寂静岭系列,大多数玩家都会强烈推荐玩寂静岭2和3,2和3的剧情方面很容易让人认知,也许第3作是1作的后续作品同时也是解开1作层层谜团,也是让玩家苦苦等了一两年啊!寂静岭4很多人都不感冒,是因为故事不让人看好,很多人玩到后面情节都是迷迷糊糊的让人费解!可是玩过第2遍玩家,可以在里面摸索到很多值得一提的问题,在2作里可以听到艾苏利文被捕的新闻,和在监狱自杀的消息和刻着11121的死亡刻印!在3作可以得知4作赫赫有名的4S之名孤儿院,在那培养那些孤儿成为邪教份子。还有PSP移植的寂静岭起源,也算是寂静岭一作的前专!!
更要提的是秋季即将要上市的《寂静岭记忆的破碎》这故事是一作的改造版,当然故事路线不会重复1作的路线,表里切换场景不会想前几作那么烦琐,行动将改为寂静岭5的行动方式,不会因为进一个门又要读取了!登录平台的有PSP,WII,PS2!一起期待这大作吧!
ps2寂静岭起源没有中文。寂静岭都1,3和5这三部有中文,3是官方繁体中文版,5是游侠汉化,与3DM一点关系都没有。而且因为技术问题,2代至今没汉化,还有寂静岭起源是TGBUS汉化的,寂静岭破碎的记忆现在还在汉化当中,但是这两部PC上都没有出,可以用PS2模拟器模拟。